Sabtu, 31 Oktober 2009

EDISI SPESIAL TENTANG IRVAN JAYA MUSRIDA BATOSAI


SEKILAS TENTANG IRVAN JAYA MUSRIDA BATOSAI





Irvan Jaya Musrida yang biasa dipanggil ivan adalah seorang anak yang sama seperti gambar di atas..........yaitu seseorang yang mempunyai prinsip yang kuat dan ingin mencari suatu identitas dirinya yang belum terpikir oleh dirinya sendiri...........kadang hidupnya dan apa yang diinginkan tidak sesuai apa yang diharapkannya..........hidup menuntutnya ke arah yang berbeda....namun keadaptasiannya terhadap sesuatu membuatnya berani berkompetensi kepada siap saja walaupun dia tidak berbakat di bidang itw.............


Sekilas Tentang Cita2 Irvan Jaya Musrida



(Foto Ketika Irvan bergabung pada team Mobil Corvette)


(Foto Ketika Irvan di Eropa)



(Foto Ketika Irvan bergabung dengan team Ferari)


(Foto Ketika Irvan datang ke Planet Mars dan orang Indonesia pertama menuju Mars)

Dari gambar diatas dapat anda ketahui…bahwa Pembalap yang terkenal didunia dan diakhirat dan Astronot pertama dari Indonesia merupakan cita-cita saya waktu SD (foto itw waktu saya SMA)

Cita-cita Kedua Irvan mang agak sulit yaitu jadi ilmuwan di bidang kimia dan fisika tapi tidak pergunakan buat bom loh (Waktu SMP coy)



Dan juga bukan membuat orang menjadi jelek dengan senyawa yang saya temukan bila nantinya saya memang jadi seorang ilmuwan besar



dan Ketika saya SMA, ya seperti gambar diatas...mau menjadi Presiden...mau menjadi orang nomor satu di daerahnya.....(mudah2an besok2 ini saya yang jadi PResidennya... "mimpi kali yee")

Saya tidak tahu apakah cita2 diatas bisa saya raih....maybe no maybe yes...kalau iya alhamdulillah......yang pasti saya bersyukur apa yang ada pada diri saya dan target saya sekarang cuma ingin menjadi orang yang sukses dan dibanggakan oleh keluarga saya...amin
(lah curhat ro anak ko)



Kalau soal Percintaan......itw merupakan kelemahan ku...aku masih amatiran tentang bagaimana mengungkapkan cinta dan bersikap.................kadang bisa berani dan kadang bisa takut sendiri
yang pasti aku masih belajar tentang apa itu cinta





Ini ditulis hanya sekedar iseng2 ja dan mengisi waktu luang....
kalau ada kesalahan mohon dimaafkan....

Senin, 05 Oktober 2009

Gempa Bumi di Padang 7, 6 Skala Richter.......banyak makan korban Jiwa


Pasar Raya Kota Padang Ambruk AKibat Gempa Kemarin
di Kota Padang

Banyak sekali bangunan2 runtuh akibat gempa yang terjadi pada hari Rabu pukul 17:16 itw yang pusatnya di Pariaman........dikabarkan sudah 608 orang meninggal di kota padang......diperkirakan orang meninggal akibat gempa tersebut sampai beribu orang....Allahu Akbar......



Antrian BBM Rame Banget Pasca Gempa di Kota Padang


Yang anehnya lagi BMG memprediksi akan ada lagi gempa yang dahsyat setelah gempa yang terjadi kemarin2...diprediksi kekuatan gempa itw adalah 8,9 SR...yang diakibatkan patahan di mentawai makin berbahaya karena tidak ada lagi penompang ya.....penompang ya hancur akibat gerakan lempengan tektonik di Pariaman....dan kemungkinan gempa kali ini memunculkan tsunami yang dahsyat sekali............(ka kiamat hari kayak yo ndak),,,,,,,,,,,,


Bangunan Bertingkat di Kota Padang Banyak yang AMbruk
Pasca Gempa di Kota Padang



Berita ini tidak bersifat2 untuk menakuti, akan tetapi kita tetap waspada karena daerah kita rawan akan gempa..........mudah2n saja prediksi tersebut tidak terjadi....akan tetapi kita tetap waspada dan perbanyak amal sholeh di akhirat nanti....OK.....


Plaza Andalas di Kota Padang juga terkena dampak ya.......


Banyak sekali Perseroan Terbatas di Kota Padang terkena Dampak yang besar terhadap bencana ini


Begitu juga dengan Bimbingan Belajar di Kota Padang banyak makan korban jiwa


Dinas-dinas Pemerintahan Kota Padang juga lumpuh akibat gempa tersebut


Alhamdulilah, kita hidup didunia ini tidak sendiri.....banyak sekali orang yang peduli terhadap gempa bumi di Padang, baik itu dari pemerintahan sendiri maupun dari luar negeri (Jerman, Korea, Jepang,,,,,dll).........mudah2an bantuan tersebut bisa terealisasi dengan baik dan bisa membantu korban bencana di Padang........mudaha2n juga tikus2 kotor di Kota Padang bisa sadar akan hal tersebut,,,,,dan mengambil pelajaran atas bencana tersebut.......



Peduli Gempa Sumatera Barat Banyak Para Relawan ambil bagian dalam bencana ini



Kita tidak perlu berputus asa.......mari kita bangun kota Padang kembali....Padang Kota Tercinta Ku Jaga dan Ku Bela...................

Sabtu, 17 Januari 2009

ACARA BUKA BERSAMA
JURUSAN ADMINISTRASI PENDIDIKAN
FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS NEGERI PADANG





SAAT MENUNGGU DOSEN MASUK
JURUSAN ADMINISTRASI PENDIDIKAN
FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS NEGERI PADANG












PELAKSANAAN UJIAN JURUSAN
ADMINISTRASI PENDIDIKAN




SEHARI MENGIKUTI

SEMINAR NASIONAL

INDONESIA – MALAYSIA

ADMINISTRASI PENDDIKAN

FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS NEGERI PADANG







KELUARGA BESAR JURUSAN
ADMINISTRASI PENDIDIKAN

FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
BP 2007






TEAM SEPAK BOLA ADMINISTRASI PENDIDIKAN


AIP FOOTBAL TEAM



ACTIVIS ADMINISTRASI PENDIDIKAN

AIP FOOTBAL TEAM


AIP AWARD NOMINASI COWOK TERGANTENG



3 COWOK TERGANTENG DAN TERCANTIK

DI JURUSAN ADMINISTRASI PENDIDIKAN



Siapakah dia (hehehehehe)…tentu para cewek akan bertanya2…..mungkinah dia se ganteng Brad pitt..mungkinkah se romantis shrukh khan...atau se gentelmen Arnold Suasana Segar ..hehehhehe (capek bgt dehh)……..


Nominasi cowok terganteng di jurusan administrasi pendidikan ini tidak lah mengada-ngada…akan tetapi telah dipertanyakan kesana dan kemana-mana (ka ma yo tu). Dan telah diuji kualitasnya sampai ke ujung galaksi..hehehhe (lebaiy banget deh)….


OK…tidak memperpanjang waktu sindiran…saya akan sebutin 3 cowok terganteng di AIP,…siap2..1…2…3…(ini dimulai dari yang paling bawah dulu)

Posisi Juara ke tiga diraih oleh…jreng…jreng..hehehe…


YANDRA GAUTAMA

(sebutin nama lain..antrak, soundtrack, ABDRI KADABRI, kalau dah malan

namanya jadi sandra dewi)






Kenapa saya menempatkan dia tempat yang ketiga, kenapa, karena ada yang lebih ganteng-ganteng banget dari dia….itu akan saya sebutkan nanti….dengan sifatnya cool dan parasnya yang rupawan dan bibir yang sedikit seksi.. dan rambut yang agak culun..tentu bisa dipertimbangkan untuk bisa masuk nominasi AIP award..yang diprodusenkan oleh saya sendiri..hehehhe….jika anda berminat segera kirim no. hp anda dengan mencantumkannya pada commentar di bawah…kalau ada waktu saya akan beritahu no. Hp ya..hehehehe….OK….


Satu alasan lagi kenapa saya memberanikan diri untuk mengatakannya dia cowok tercantik….why…karena kalau dia dah jadi cewek juga mirip cewek banget…so bisa di bilang begitu….,,,,,hehehhe (dilarang menghina apalagi mencaci…anggap itu lumrah saja dan dimaklumi saja)


Next…untuk posisi kedua…..diraih oleh MUKHLIS (nama yang singkat tapi bermakna..cari ndiri maknanya apaan..hehehhe..OK)…sedikit berotot dan berwibawa….mungkin kalau para cewek dah melihatnya........of course…jadi lebih sehat kembali…hehehehhe…..apalagi ya harus di bilangin tentang mukhlis ya..dah capek banget ni nulis..liat aja ndiri ya fotonya..hehehehe..dan kalau dah jadi cewek kayak apaan..tentu bisa dilihat sendiri OK….





So…untuk posisi termasyur..tidak salah lagi saya menilai…siapakah dia...jangan tergesa-gesa karena wajah yang satu ini sangatlah langka dan jarang dimiliki oleh orang….fotonya saya sensor karena saya takut ntar ada yang ngiri banget ma teman saya yang satu ini..ntar banyak cowok2 jadi j0mblo kalau dah berurusan dengan cowok yang satu ini (pujangga wanita)….kalau mau lihat seperti apa dia jadi cewek (muanis dan mirip tante-tante kaya)…kamu bisa melihatnya disini….


Ok…sekian dulu informasi AIP Award ini saya tulis, ini telah disetujui oleh REKTOR UNP dan DEKAN FIP sendiri..untuk memberikan kuasa kepada saya…untuk memilih lelaki penjantan tanggung untuk bisa dipublikasikan kepada cewek-cewek yang belum punya pasangan….OK…please..yourcomment….agar gw bisa menyambung kategori penghargaan seperti ini untuk selanjutnya….KOMENTARMU MEMBERIKAN SEMANGAT UNTUKKU…

Sabtu, 03 Januari 2009

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

PROGRAM PASCAL


I. TUJUAN

Setelah melakukan percobaan, diharapkan praktikan dapat :

1. Mengaktifkan editor turbo PASCAL 7.0 untuk mengetikkan program dengan bahasa pemograman pascal.

2. Menggunakan statetment WRITE dan WRITELN untuk menampilakn string dan variable ke layer.

3. Mengatur tampilan data yang berupa bilangan integer dan bilangan real dengan format tertentu.

4. Menggunakan statetment READLN untuk memasukan data ke dalam variable pada program pascal.

II. PENDAHULUAN

Konsep pemrograman terstruktur memegang peran penting dalam rangcang menyusun,memelihara dan mengembangkan suatu program,khususnya dalam aplikasi yang besar dan kompleks.

Sebelum mempelajari pemograman terstruktur lebih lanjut,ada beberapa istilah mendasar yang perlu dipahami terlebih dahulu.yaitu:

a. Program adalah kata ,ekspresi,pernyataan atau kombinasinya yang disusun dan dirangkai menjadi satu kestuan prosedur yang berupa urutan langkah untuk menyelesaikan masalah yang diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman sehingga dapat dieksekusi oleh komputer.

b. Bahasa pemrograman merupakan prosedur atau tata cara penulisan program. Pada bahasa pemrograman terdapat 2 faktor penting yaitu syntax dan semantik. Syntax adalah aturan-aturan gramatika yang mengatur tata cara penulisan kata, ekpresi dan pernyataan, sedangkan semnatik adalah aturan-aturan untuk menyatakan suatu arti.

c. Pemrograman merupakan proses mengimplementasikan ururtan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dengan menggunakan suatu bahasa pemograman.

d. Pemrograman terstruktur merupakan proses mengimplementasikan urutan untuk menyelesaikan suatu masalah dalam bentuk program yang memiliki rancangan bangun yang terstruktur dan tidak berbelit-belit sehingga mudah ditelusuri, dipahami dan dikembangkan oleh siapa saja.

III. LANGKAH KERJA

1. Mengaktifkan komputer.

2. Mengaktifkan editor Turbo Pascal 7.0 untuk membuat program dengan bahasa pemrograman pascal dengan cara mendefenisikan dalam programan pascal.

3. Membuat contoh program job sheet pada layer dengan menggunakan statmen write, writeln dan readln dalam program.

4. Mengatur tampilan data yang berupa bilangan integer dan bilangan real dengan format tertentu.

5. Menggunakan instruksi END sebagai penutup program.

6. Memeriksa kesalahan program dengan menggunakan tombol Alt+F9.

7. Menjalankan program dengan menggunakan tombol Ctrl+F9.

8. Menampilkan hasil program dengan menggunakan tombol Alt+F5.

9. Program yang telah berhasil, disimpan ….PAS*.

IV. CONTOH DAN TUGAS PEMROGRAMAN

a. Contoh-Contoh Program

1. Program untuk menghitung luas dan keliling persegi panjang yang mempunyai panjang = 20 dan lebar = 10

PROGRAM Persegipanjang; {Komentar Judul Program}

VAR

P,L,LS,KL:INTEGER; {Identifikasi type

variable integer}

BEGIN {Awal Badan Program}

P:=20; {mendefinisikan harga

panjang}

L:=10; {mendefiniskan harga

lebar}

LS:=P*L {proses menghitung luas}

KL:=2*P+2*L; {proses menghitung

keliling}

WRITELN (‘LUAS=’,LS); {menampilkan nilai luas}

WRITELN (“KELILING=’,KL);{menampilkan nilai

keliling}

END. {Akhir Program}

Simpan dengan nama : CONTOH 1A.PAS

2. Program untuk menghitung luas dan keliling lingkaran yang mempunyai jari-jarinya = 10

PROGRAM Lingkaran {Komentar Judul Program}

CONST

PHI=3,14; {Menetapkan harga

konstanta PHI}

VAR

R ;INTEGER; {Identifikasi type

variable integer}

LS,KL ;REAL; {Identifikasi type

variable real}

BEGIN

R:=10; {Mendefinisikan harga

radius ingkaran}

LS:=PHI*SQR(R); {Proses mencari luas,

Sebagai variable LS =

phi * R}

KL:=2*P+2*L; {Proses mencari keliling, sebagai variable KL = 2 * phi * R}

WRITELN(‘LUAS=’,LS:6:2); {Proses menampulkan luas dengan format 6 digit, dengan 2 angka dibelakang koma}

WRITELN(‘KELILING=’,KL:8:4); {Proses menampilkan keliling dengan format 8 digit, dengan 4 angka di belakang koma}

END. {akhir program}

Simpan dengan nama : CONTOH 1B.PAS

3. Buatlah program yang dapat di gunakan untuk menghitung sisi miring sebuah segitiga siku-siku dan data dimasukan melalui keyboard.

PROGRAM SisiMiring; {Komentar Judul Program}

USES CRT; {menggunakan monitor}

VAR

X,Y:INTEGER; {Identifikasi type variable

integer}

R :REAL; {Identifikasi type variable

real}

BEGIN

CLRSCR; {Membersihkan layar}

WRITELN(‘SISI X = ‘); {Proses menampilkan sisi X}

READLN(X); {Menginput harga X}

WRITELN(‘SISI Y= ‘) {Proses menampilkan sisi Y}

READLN(Y); {Menginput panjang sisi Y}

R:SQR(X)+SQR(Y)); {

WRITELN(‘SISI MIRING =’, R:5:2’CM’);

END. {akhir program}

Simpan dengan nama : CONTOH 1C.PAS


b. Tugas-Tugas

1. Bila diketahui suhu suatu suatu ruangan = 300 maka untuk mentrafer menjadi Fahrenheit, Reamur dan Celvin dapat digunakan rumus:

F:=(9/5)*C+32;

R:=(4/5)*C;

K:=C+273;

PROGRAM SUHU; {JUDUL PROGORAMAN}

VAR

C,F,R,K:REAL; {IDENTIFIKASI TIPE VARIABEL REAL}

BEGIN

WRITLEN('NAMA : FAKHRUR RAZI')

WRITLEN('BP : 06073040')

WRITLEN('KELAS : II B LISTRIK REGULER')

WRITELN('----------------'); {MENAMPILKAN GARIS }

WRITELN('PERUBAHAN SUHU'); {MENAMPILKAN PERUBAHAN SUHU}

WRITELN('----------------'); {MENAMPILKAN GARIS}

WRITELN('MASUKAN CELCIUS='); {MEMINTA MASUKAN NILAI CELSIUS}

READLN(C); {MEMBACA CELSIUS}

F:=(9/5)*C+32; {MENCARI NILAI FAHRENHEIT}

R:=(4/5)*C; {MENCARI NILAI REAMUR}

K:=C+273; {MENCARI NILAI KELVIN}

WRITELN('FAHRENHAIT= ',F:6:2); {PROSES MENAMPLKAN

FARENHEIT DENGAN FORMAT 6

DIGIT, DENGAN 2 ANGKA

DIBELAKANG KOMA}

WRITELN('REAMUR= ',R:6:2); {PROSES MENAMPILKAN REAMUR

DENGAN FORMAT 6 DIGIT,

DENGAN 2ANGKA DIBELAKANG

KOMA}

WRITELN('KELVIN= ',K:6:2); {PROSES MENAM[ILKAN KELVIN

DENGAN FPRMAT 6 DIGIT,

DENGAN 2 ANGKA DIBELAKANG

KOMA}

END.

2. Bila dua buah gaya F1 dan F2 saling tegak lurus, maka dapat dihitung resultan gaya (FR). Dengan rumus :

FR =

Diketahui gaya F1 = 30 N dan gaya kedua F2 = 15 N, susunlah flowchart dan program untuk menghitung gaya (FR) tersebut.

PROGRAM RESULTAN; {PROGRAM JUDUL}

USES CRT; {MENGGUNAKAN MONITOR}

VAR

F1,F2 :INTEGER; {IDENTIFIKASI TIPE VARIABEL INTEGER}

FR :REAL; {IDENTIFIKASI TIPE VARIABEL REAL}

BEGIN

CLRSCR; {MEMBERSIHKAN LAYAR}

F1:=30; {MENDEFINISIKAN HARGA GAYA ERTAMA}

F2:=15; {MENDEFINISIKAN HARGA GAYA KEDUA}

FR:=SQRT(F1+F2); {PROSES MENCARI GAYA RESULTAN}

WRITELN('RESULTAN= ',FR); {MENAMPILKAN GAYA RESULTAN}

END.

3. Seseorang yang meminjam uang di bank sebesar 1 juta rupiah diharuskan membayar bunga sebesar 15 % setiap bulan. Bila ia mengembalikan dalam waktu 30 bulan, hitunhlah piutang yang harus dilunasi ke bank tersebut?

Rumus: Piutang = Pinjaman + bunga pinjaman

PROGRAM PIUTANG; {JUDUL PROGRAM PIUTANG}

CONST

P=1000000; {MENETAPKAN HARGA KONSTANTA}

VAR

BP,PT:REAL; {IDENTIFIKASI TIPE

VARIABEL REAL}

BEGIN

CLRSCR; {MEMBERSIHKAN LAYAR}

WRITELN('------------------------');

WRITELN('PROGRAM PEMBAYARAN UTANG');

WRITELN('------------------------');

READLN;

BP:=(15/100)*P; {PROSES NGHITUNG BUNGA}

PT:=P+BP; {PROSES MENGHITUNG PIUTANG}

WRITELN('BUNGA SELAMA 30 BULAN=',BP:6:2);

WRITELN('PIUTANG YANG HARUS DILUNASI=',PT:8:2);

END.

V. ANALISA

Algoritma didefenisikan sebagai suatu metode khusus yang tepat dan terdiri dari rangkaian langkah yang terstruktur dan dituliskan secara sistematis, yang akan dikerjakan untuk menyelesaikan suatu masalah dengan bantuan komputer.

Bahasa penmrograman yang digunakan adalah pascal 7.0 dengan cara mendefenisikan dan menggunakajn dalam program pascal. Dengan menggunakan statement WRITE dan WRITELN untuk menampilkan string dan variable ke layer dan READLN untuk memasukkan data kedalam variable pada program pascal.

Program yang telah selesai dibuat kemusian diperiksa dan diuji dengan menekan tombol Alt+F9. Setelah semua program yang salah diperbaiki, program dapat dijalankan dengan menekan tombol Ctr+F9. Kemudian menekan tombol Alt+F5 untuk memanfaatkan program.

VI. KESIMPULAN

Untuk memfungsikan program pascal, kita harus mengaktifkan editor turbo pascal 7.0. Untuk menampilkan string dan variable ke layer dengan menggunakan statement WRITE dan WRITELN. Untuk memasukkan data kedalam variable pada program pascal menggunakan statement READLN.

Algoritma pemrograman yang baik memilki cir-iciri yaitu:

  1. Tepat, benar, sederhana, standard an efektif.
  2. Logis, terstruktur dan sistematis.
  3. Semua operasi terdefinisi.
  4. Semua proses harus berakhir setelah jumlah langkah dilakukan.
  5. Ditulis dengan bahasa yang standar dengan format pemograman agar mudah untuk diimplementasikan dan tidak menimbulkan arti ganda